OFICINAS

Oficina 1: Ciências na Cozinha
Resumo: Na cozinha ocorrem muitos fenômenos físicos, químicos, e biológicos. Compreendê-los dota a quem atua na cozinha de recursos ainda maiores nesta arte culinária. Alguns destes fenômenos serão discutidos e realizados nessa oficina.
Oficineiros: Profa. Dra. Eloci Peres Rios, doutora em oceanografia pelo IO/USP, professora do ensino médio do Gracinha e Prof. Dr. Nelson Beltran, mestre em Educação pela Faculdade de Educação da USP, professor do ensino médio do Gracinha.

Oficina 2: Circuitos Elétricos Residenciais
Resumo: Os participantes desta oficina terão a oportunidade de construir protótipos de um circuito elétrico residencial, descobrindo as principais características de uma instalação elétrica à medida que montam quadros de distribuição de eletricidade, interruptores de lâmpadas e diversos tipos de ligações elétricas. Conceitos como tensão, corrente, potência e resistência serão discutidos como formas de descrever e compreender o caminho e o comportamento da eletricidade desde sua origem nas usinas, até sua utilização nos diversos aparelhos que utilizamos em nossas casas.
Oficineiro: Eraldo Rizzo de Oliveira - Doutorando em Educação pela Faculdade de Educação da USP, Mestre em ensino de Física pelo Instituto de Física da USP e professor de física no ensino médio.

Oficina 3: Luneta Caseira
Resumo: A proposta dessa oficina é a construção de uma luneta caseira utilizando materiais de fácil aquisição. Cada grupo construirá sua própria luneta com material fornecido pela escola. Trata-se de uma atividade lúdica que aborda conhecimentos de óptica e astronomia.
Oficineiros: Ana Flávia Accursio e Vitor Takayama – alunos da segunda série do Ensino Médio do Gracinha; participantes do Projeto Diálogos sobre Ciências – Grupo “Brincando com a Ciência”.

Oficina 6: Jogos
Resumo: O tipo de simulação mais simples são os jogos. A função dos jogos é a de auxiliar a memorizar fatos e conceitos. Você pode ser voluntário de várias maneiras: a proposta desta oficina é que cada grupo crie um jogo (de tabuleiro, de memória...ou outro) bem como as regras do jogo. O jogo deverá ser dirigido ao público do ensino fundamental, o tema geral será Seres Vivos e ele será doado para uma instituição a fim de auxiliar no aprendizado dos jovens.
Oficineira: Prof. Gerda Maisa Gensen, mestrando em História da Ciência na PUC/SP, licenciada e bacharel em biologia, professora da rece pública municipal, professora do ensino médio do Gracinha

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